Manille · jeu de cartes · règle du produit
Les règles de la Manille muette
Sur ce site, la Manille se joue à quatre, en deux équipes fixes. La variante est muette : aucune annonce ne modifie l’atout, choisi par la dernière carte retournée.
Mise en place
Le jeu compte 32 cartes. Chacun en reçoit huit. Les partenaires se font face et jouent ensemble ; le joueur placé à gauche du donneur entame.
Ordre et valeur des cartes
Dans chaque couleur, l’ordre est identique. La force d’une carte et ses points sont deux informations liées, mais distinctes.
| Carte | Nom | Points |
|---|---|---|
| 10 | Manille | 5 |
| As | Manillon | 4 |
| Roi | — | 3 |
| Dame | — | 2 |
| Valet | — | 1 |
| 9, 8, 7 | — | 0 |
Fournir, monter, couper
- Vous devez fournir la couleur demandée si vous en avez.
- Dans cette couleur, vous devez monter si une carte de votre main le permet.
- Sans la couleur demandée, vous devez couper à l’atout si vous le pouvez.
- Si un atout est déjà posé, vous surcoupez lorsque c’est possible.
Ces obligations s’appliquent aussi lorsque votre partenaire mène le pli dans la règle actuellement implémentée.
Compter les points
Les cartes valent ensemble 60 points. L’équipe qui remporte le huitième et dernier pli reçoit 10 points supplémentaires : une donne distribue donc 70 points.